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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / misc / mobsters_city.doc < prev    next >
Text File  |  1996-09-23  |  8KB  |  364 lines

  1.    
  2.  
  3.                SILLY SOFTWARE ARE PROUD TO PRESENT
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                           MOBSTERS CITY
  8.  
  9.  
  10.  
  11.      THIS GAME IS FREEWARE AND ALL GRAPHICS AND CODE IS COPYRIGHT
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.    AND NOW...................THE STORY
  18.  
  19.  
  20.  
  21.    It was a cold windy night in Poosford,  on the outskirts of  Mobsters 
  22.  
  23.    City.  In  this town stood the Wetfish police headquarters,  a  large 
  24.  
  25.    building contructed with the finest lego.
  26.  
  27.  
  28.  
  29.    Detective  Sargent Silly was singing in his bath whilst  playing  the 
  30.  
  31.    banjo  overlooking a basket of vipers doing the conga  when  suddenly 
  32.  
  33.    the phone rang. Jumping out of the bath D S Silly grabbed the nearest 
  34.  
  35.    towel to cover his expenses,  and skipped along to the  phone.  Still 
  36.  
  37.    dripping  with  water and baby oil,  he raised the  receiver  to  his 
  38.  
  39.    earhole and said........."Hello!"
  40.  
  41.  
  42.  
  43.    "Hello fluffykins"........boomed a voice from the other end. "Its me, 
  44.  
  45.    your fat moaning smelly boss. I have a job for you.".
  46.  
  47.  
  48.  
  49.    "Oh goodie poos"....cries D S Silly, "I could do with some  work. My 
  50.  
  51.     landlady wants her money and I've run out of sweeties.".  He  grabs 
  52.  
  53.     his clothes and rushes over to Wetfish Police headquarters.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.    Parking  his car in a nearby tramps vest he enters the  building  and 
  58.  
  59.    takes  the  lift up to the top floor.  When he enters the  office  he 
  60.  
  61.    notices  the boss shouting abuse at a turnip.  Upon seeing D S  Silly 
  62.  
  63.    the boss turns and sits at his desk and picks up his knitting.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.    "You wanted to see me sir" exclaims D S Silly.
  68.  
  69.  
  70.  
  71.    "Yes"  said the boss.  "I have a job for you.  I want you to  go  and 
  72.  
  73.    clean up Mobsters City."
  74.  
  75.  
  76.  
  77.    "Certainly sir" replies D S Silly, "errm, what do I do"?
  78.  
  79.  
  80.  
  81.    "The city is overrun by some of the lowest scum in our society"  says 
  82.  
  83.    the boss.  "Scum such as gangsters and Amiga users.  We know that the 
  84.  
  85.    operation  is controlled by the big boss but we can't find  him.  But 
  86.  
  87.    one  of  our  detectives have heard that each of  the  twelve  wanted 
  88.  
  89.    gangsters carries part of a map showing the way to his hideout."
  90.  
  91.  
  92.  
  93.    "So where do I fit it boss" asked D S Silly?
  94.  
  95.  
  96.  
  97.    "I  want you to find the gangsters and kill them",  replys the  boss. 
  98.  
  99.    "Once you have collected the 12 pieces of map showing where the  boss 
  100.  
  101.    is,  I want you to arrest him and put him behind bars. Only then will 
  102.  
  103.    the city be free from worry."
  104.  
  105.  
  106.  
  107.    "Okay boss" exclaims D S Silly....."I'll go after Playschool".
  108.  
  109.  
  110.  
  111.    "GO NOW" growls the boss, and don't fail.
  112.  
  113.  
  114.  
  115.    With an heavy heart and a clean change of underwear, D S Silly leaves 
  116.  
  117.    the  office and goes back to his car only to find  it  stolen.  After 
  118.  
  119.    saying some very naughty words he catches a taxi to the city.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.    AND NOW........THE INSTRUCTIONS
  124.  
  125.  
  126.  
  127.    You  play  Detective Sargent Silly in this  graphic  adventure.  Your 
  128.  
  129.    object  is  to destroy the twelve gangsters and  collect  the  twelve 
  130.  
  131.    pieces  of map,  each gangster carries a piece.
  132.  
  133.    Once all pieces of map have
  134.  
  135.    been collected then you can go and arrest the big boss. More in a mo...
  136.  
  137.  
  138.    This game is shareware so please support us by paying a small fee of five
  139.    pounds.....cheques made payable to D Sharples. For your money you will
  140.    receive the following....
  141.  
  142.    The full AMOS source code to this game so you can change things and
  143.    cheat.
  144.  
  145.    You can also choose one of these other games from us....
  146.  
  147.   NEVER ENDING COLOURING BOOK.....Let the kids colour in loads of piccys.
  148.   
  149.   SPOT IT.....A game based on spotting the differences between two pictures.
  150.   Like the Spot the difference puzzles in the paper.
  151.  
  152.   GRAFIX DEMO....A working demo of the worlds greatest art/animation tutor.
  153.  
  154.   GIN RUMMY....The computer version of the card game.
  155.  
  156.   To register and receive your goodies...send payment to...
  157.  
  158.   Dean Sharples
  159.   Silly Software
  160.   27 Turbary Walk
  161.   Milnrow Rochdale
  162.   OL16 4JN
  163.   ENGLAND
  164.  
  165.   You will also receive the latest updates of Mobsters City.
  166.  
  167.  
  168.  Now the instructions continue..........
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180. Nearly there........
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.    After passing the TAXI screen you are faced with various options.
  188.  
  189.    POLICE STATION:
  190.  
  191.  
  192.  
  193.    In  the Police Station you can see which gangsters are  wanted  along 
  194.  
  195.    with their name and description.  On the wanted board you will see  a 
  196.  
  197.    picture of a gangster.  Click on this and you will get a close up  of 
  198.  
  199.    it displaying the gangsters name,  description,  and what he's wanted 
  200.  
  201.    for. Make a note of this info for later. Click button to exit.
  202.  
  203.    
  204.  
  205.    LOCAL BAR:
  206.  
  207.  
  208.  
  209.    If  a gangster is in town he will useally be seen in the  local  pub. 
  210.  
  211.    See SHOOTOUT. In the bar you can either leave by clicking on the door 
  212.  
  213.    or  go  and play pontoon by clicking on the small icon at  the  right 
  214.  
  215.    hand side of the screen.
  216.  
  217.  
  218.  
  219.    PONTOON:
  220.  
  221.  
  222.  
  223.    You can make more money by playing Pontoon,  normal rules apply,  you 
  224.  
  225.    and  the dealer must get as close to a score of 21 as  possible.  You 
  226.  
  227.    can twist,  stick,  or raise the bet by moving the mouse pointer over 
  228.  
  229.    the  options and clicking on them when their  highlighted.  Click  on 
  230.  
  231.    EXIT to leave and go back to the bar.
  232.  
  233.  
  234.  
  235.    PAPERSTAND:
  236.  
  237.  
  238.  
  239.    The  big boss has sent his henchmen after you and  their  whereabouts 
  240.  
  241.    can  be found by reading the local paper.  Click on the paperboy  and 
  242.  
  243.    ask him for the paper,  bearing in mind that each copy costs a pound. 
  244.  
  245.    The paper will explain where the henchmen were last seen.
  246.  
  247.    When a gangster has commited a crime his face will appear here and his
  248.  
  249.    details in the police station on a wanted poster.
  250.  
  251.  
  252.    GUNSTORE:
  253.  
  254.  
  255.  
  256.    This option leaves you stood outside the gunstore.  Note that if  the 
  257.  
  258.    henchmen  are in town the they will appear here and  shoot  you.
  259.  
  260.    Click on the door to enter the gunstore or on the road to leave.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.    Once you're in the store you can buy guns and ammo by clicking on the 
  265.  
  266.    icons on the shelves, note you can only buy rifles, magnums, bullets, 
  267.  
  268.    and grenades.  Your money appears in the bottom left and corner which 
  269.  
  270.    decreased  by  the price of the item bought.  Press  the  left  mouse 
  271.  
  272.    button to buy the items and right button to leave.
  273.  
  274.  
  275.  
  276.    There  is also an hidden Food Store which works the same as  the  Gun 
  277.  
  278.    Store. The food is truffles, hamburgers, pop, and fags!!!!
  279.  
  280.  
  281.  
  282.    BIG BOSS:
  283.  
  284.  
  285.  
  286.    You can only go here if you have all twelve pieces of map.
  287.  
  288.  
  289.  
  290.    There are other places you can go to as well,  note that if you click 
  291.  
  292.    on  the drawing of a character you can have a chat  with  them.  Some 
  293.  
  294.    give you information while some just talk silly.  Move the mouse over 
  295.  
  296.    the  text  to say something to that character and click on  the  text 
  297.  
  298.    see their answer.
  299.  
  300.  
  301.  
  302.    SHOOTOUT:
  303.  
  304.  
  305.  
  306.    As mentioned before, when you enter the pub there will sometimes be a 
  307.  
  308.    gangster in there.  If one is found then you will be given the option 
  309.  
  310.    to  challenge him.  If you decide to do so you will be asked who  you 
  311.  
  312.    think he is.  Get the name wrong and you will be arrested for  murder 
  313.  
  314.    should  you  shoot  him.   The  message  before  will  give  you  his 
  315.  
  316.    description and you name him according to his description.  So if you
  317.  
  318.    think  Sean Silly is the man who limps with his left leg then  select 
  319.  
  320.    his name.
  321.  
  322.  
  323.  
  324.    Once the name is selected you go to the back of the pub to face  each 
  325.  
  326.    other.  Wait till he draws then press either the left mouse button to 
  327.  
  328.    shoot him if you have bullets or right mouse button to blow him up if 
  329.  
  330.    you have grenades........you only get one chance.  After shooting him 
  331.  
  332.    you take him to the police who will either reward you or throw you in 
  333.  
  334.    jail depending on if you got his name right.
  335.  
  336.  
  337.  
  338.    This game has been tested and all bugs removed, should you find a bug 
  339.  
  340.    then a error and line number will appear.  If this happens return the 
  341.  
  342.    game  to us and we'll send you a fixed copy.  Please send a pound  to 
  343.  
  344.    cover costs........to.
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.    Good luck D S Silly........you'll need it.
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.